4_1_2:LSTMの訓練(「不思議の国のアリス」モデルの作成)

初めに概略を述べておくと、「不思議の国のアリス」風の文章を生成するには、「4_1_1:LSTM 文章生成サンプル」で示したml5.charRNN()の第1引数を、「不思議の国のアリス」のモデルへのパスに変えるだけです。た […]

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13_6:報酬を割引き、勾配を重みに適用する

いよいよカートポールサンプルの核心に入っていきます。ここでは、「報酬を割引き、それを反映した勾配を重みに適用する」ということを行います。具体的には、「割引率と、全ゲームで集めた全報酬から、報酬の割引を実行する。そして報酬 […]

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