5_1_1:ピッチ抽出(Pitch Detection)サンプル ml5.js JavaScript

本稿は「ml5-examples/p5js/PitchDetection/PitchDetection」サンプルの解説です。

下記リンクをクリックすると、実際の動作が確認できます。このサンプルを試すには、

  1. マイクを接続しておき、リンク先を開きます。
  2. ブラウザがマイクへのアクセス許可を求めてくるので、[許可]をクリックします。
  3. ブラウザ画面のどこかをクリックします。動作しない場合は再ロードします。

ピッチ抽出(Pitch Detection)サンプル

HTMLでは、p5.sound.jsを読み込みます。

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.6.0/p5.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.6.0/addons/p5.dom.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.6.0/addons/p5.sound.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/ml5@0.1.2/dist/ml5.min.js" type="text/javascript"></script>

sketch.js

let audioContext;
let mic;
let pitch;

// 一番最初に呼び出される。
function setup() {
    // オーディオ入力の作成
    // マイクなどの入力からオーディオを取得。
    // https://p5js.org/reference/#/p5.AudioIn
    mic = new p5.AudioIn();
    // AudioInをオンにする(マイクをオン状態にする)
    // デフォルトではスピーカーに接続されないので音声は聞こえない。
    mic.start();
}

// setup()の次に呼び出される。
function draw() {
    // p5.jsのキャンバスの背景色を黒に設定
    // https://p5js.org/reference/#/p5/background
    background(0);
    // AudioInのAmplitude(振幅、ボリュームレベル)を読み取る
    // https://p5js.org/reference/#/p5.AudioIn
    micLevel = mic.getLevel();
    // 楕円を描画する。
    // ellipse(x, y, w, [h])
    // https://p5js.org/reference/#/p5/ellipse

    // 値を、最小値と最大値の間に制限する
    // constrain(n, low, high)
    // https://p5js.org/reference/#/p5/constrain
    ellipse(width / 2, constrain(height - micLevel * height * 5, 0, height), 10, 10);
}

const startPitch = () => {
    // オーディオ信号のピッチや基本周波数を推測する
    // ml5.pitchDetection(model, audioContext, stream, callback)
    // https://ml5js.org/docs/PitchDetection
    pitch = ml5.pitchDetection('./model/', audioContext, mic.stream, modelLoaded);
}

//  ml5.pitchDetection()によってモデルが読み込まれたら呼び出される
const modelLoaded = () => {
    select('#status').html('モデルが読み込まれた');
    getPitching();
}

//
const getPitching = () => {
    // ピッチの予測を試行するモデルからのピッチを返す
    // .getPitch(?callback)
    // https://ml5js.org/docs/PitchDetection
    pitch.getPitch(function(err, frequency) {
        if (frequency) {
            select('#result').html(frequency);
        }
        else {
            select('#result').html('ピッチは抽出されていない');
        }
        // ピッチ値の表示を繰り返す
        getPitching();
    })
}

// オーディオの自動再生をブロックするChromeへの対処
//
// タッチが登録されるたびに呼び出される
// https://p5js.org/reference/#/p5/touchStarted
function touchStarted() {
    console.log(getAudioContext().state);
    // このスケッチのAudioContextを返す
    // https://p5js.org/reference/#/p5.sound/getAudioContext
    if (getAudioContext().state !== 'running') {
        // https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/AudioContext
        // AudioContextオブジェクト
        audioContext = getAudioContext();
        // あらかじめ中断させられた音声コンテキストの時間の進行を返す。
        audioContext.resume();
        // ここから本格スタート
        startPitch();
    }
}

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