7_1:p5.play スプライトの当たり判定 2019年4月22日2019年4月22日 投稿者: knagai ゲーム制作に当たり判定(衝突の検出)は付き物です。これは逆から見た場合、当たり判定を学ぶと制作物に途端に”ゲーム感”が生まれる、ということです。p5.play.jsの場合、Spriteオブジェクトのoverlap()やc […] 続きを読む