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HIM.CO ヒム・カンパニー

日: 2020年8月9日

p5.js shader スタート 6 シェーダーの重要な概念

2020年8月9日 投稿者: knagai

本稿は「Important shader concepts」ページを翻訳したものです。 シェーダーの重要な概念 このページにはシェーダーの使用を開始するに当たって”知っておく必要のある”情報が多く含まれています。みなさん […]

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カテゴリー: p5.js シェーダー | コメントをする

p5.js shader スタート 5 シェーダーの書き方

2020年8月9日2020年8月11日 投稿者: knagai

本稿は「How to write a shader」ページを翻訳したものです。 シェーダーの書き方 ロードするシェーダーファイルについて見ていきましょう。 シェーダーを作成するには、p5スケッチフォルダ内に2つのファイル […]

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カテゴリー: p5.js シェーダー | コメントをする

p5.js shader スタート 4 シェーダーの設定

2020年8月9日2020年8月9日 投稿者: knagai

本稿は「Setting up shaders in p5.js」ページを翻訳したものです。 シェーダーのセットアップ シェーダーとはどのようなもので、p5 スケッチとは書き方の異なるものだということが分かったので、簡単な […]

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カテゴリー: p5.js シェーダー | コメントをする

p5.js shader スタート 3 シェーダーとは何か?

2020年8月9日 投稿者: knagai

本稿は「Why use shaders?」ページを翻訳したものです。 シェーダーとは? シェーダーはわれわれの身の回りで使われているので、自分で記述したことがなくても、必ず目にしているはずです。シェーダーは、コンピュータ […]

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カテゴリー: p5.js シェーダー | コメントをする

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